Asignatura: Computación -- Módulo: Informática www.mozilla.org
 Objetivo a trabajar:
  • Explicará la importancia y antecedentes históricos de la informática para entender el papel que juega la computadora como herramienta para procesar información, identificando los elementos, la estrucutra y su funcionamiento básico.
 Caracterización:
  1. Identifica, los elementos principales de un equipo de cómputo (hardware y software)
  2. Expresa la importancia de la informática para entender el papel que juega la computadora como herramienta para el manejo y proceso de los datos.
 Contenidos Básicos:
  1. Introducción
    1. Computación
    2. Informática
  2. La computadora
    1. Antecedentes históricos de la computadora
    2. Características de una computadora
    3. Clasificación de las computadoras por su tamaño (Supercomputadora, mainframe, etc...)
  3. Elementos Básicos de una computadora
    1. Software (De Sistema y Aplicación)
    2. Hardware (Dispositivos de: entrada, salida, almacenamiento y procesamiento)
    3. Uso del teclado
    4. Uso del mouse
    5. Uso de los dispositivos de almacenamiento
 Elementos de Evaluación:
  • Asistencia del 90% y puntualidad de 10 minutos.
  • Entregar todas las tareas completas a tiempo
  • Realizar todas las prácticas en el Laboratorio de Computación
  • Aprobar la evaluación Teorico - Práctica
  • Asistir a Asesoría Académica (Complementaria y Opcional)

Sesión

Temas o Actividad Material Tarea Observaciones
 1 A) Presentación del curso
B) Objetivos del curso
C) Material requerido
D) Forma de evaluación
 


1) Un Cuaderno profesional
2) Un Folder tamaño carta con nombre
3) Una Memoria USB


Tarea Nº 1
(En el Cuaderno)

Investiga y describe en tu CUADERNO de Computación cuando menos 10 Aplicaciones de la Informática y la Computación en la vida cotidiana en las áreas de:

Admininstración Industria Investigación Medicina
Comunicaciones Transporte Educación Entretenimiento
Militar Aplicaciones Domesticas Realidad Virtual Domótica
Biosensores Biochips Óptica Etc...


Recuerda que disponemos en la biblioteca MATERIALES como:

  • Enciclopedias, Revistas,
  • CD-ROMs, DVDs,
  • Libros, etc.)

  •  

    Sesión

    Temas o Actividad Prácticas o Apuntes Tarea Observaciones
     2

    Organizados en equipos realizar la Actividad en la Biblioteca


    Contesta en tu CUADERNO los siguientes CONCEPTOS:
       
  • 1) Computadora
  • 2) Hardware incluyendo los Dispostivos de Entrada, Salida, Almacenamiento y Procesamiento.
  • 3) Procesador
  • 4) Software y Clasificación de Software
  • 5) Memoria RAM y ROM


  • Tarea Nº 2
    (Para Entregar)

    Investigar la Historia de la Computación y elaborar un Mapa Conceptual.

    Incluyendo información de la desde las Primeras civilizaciones (mesopotamia, fenicios, griegos), Renacimiento, Revolución industrial, Siglo XX (Primera, Segunda, Tercera, Cuarta y Quinta generaciónes de computadoras)

     
     3

    Conceptos Básicos de Informática




    3)   Conceptos Básicos de informática


       
     4

    A) Historia de computación

    B) Captura de Texto



      A) Archivo: "Breve historia de la computación"

    B) Video: "Evolución Histórica de la Informática y Computación"

    C) Cuestionario: "La historia de la computación"

    D) PrÁctica: Uso del teclado

        Tarea Nº 3
    (Para entregar)

    Buscar 3 folletos que incluyan las características de la venta de computadoras
     

    Sesión

    Temas o Actividad Prácticas o Apuntes Tarea Observaciones
     5

    Conceptos de Informática
    Hardware




    a)Apuntes: Conceptos Básicos de HARDWARE

    b)Actividad: Esquema de HARDWARE

    c)Texto: Componentes de una PC

    d)Texto: Partes Internas de una PC



    Tarea Nº 4



    a) Elaborar un Mapa Mental del tema Hardware (Para Entregar)

    b) Investigar la clasificación de computadoras por su tamaño (En el cuaderno )

  • Supercomputadora
  • Macrocomputadora (Mainframe)
  • Minicomputadora
  • Estaciones de trabajo (Workstations)
  • Minicomputadoras (PC)
  • Equipos de Propósito Particular

  •  
     6

    Uso del programa Ktouch


    Uso del programa Ktouch
    y creación de carpetas


    Tarea Nº 5
    (Para entregar)

    Imprimir, resuelver y entregar CRUZIGRAMA .

     Estudiar los temas del curso

    Sesión

    Temas o Actividad Prácticas o Apuntes Tarea Observaciones
     7


    a) Conceptos de Informática
    SOFTWARE

    b) Resolver Cuestionario de identificación de Software y Hardware



    a) Apuntes: Conceptos básicos - Software

    b) Actividad 1: Esquema de Software

    c) Actividad 2: Identificación de SOFTWARE y HARDWARE



    Tarea Nº 6
    (En tu cuaderno)


    Copiar a tu CUADERNO las características y función de cada una de las TECLAS especificando los 6 grupos de teclas:
  • Teclas de Función
  • Teclas de Edición
  • Teclado Numérico
  • Teclas de Navegación
  • Teclado Alfanúmerico
  • Teclas de Control o Teclas Especiales

  •  Estudiar todas las actividades realizadas previamente en el curso
    8
    Evaluación de Equipos de Cómputo


    1) ELEMENTOS que puedes EVALUAR en una computadora

    2) PRÁCTICA "Evaluación de computadoras"


    Tarea Nº 7
    (Para Entregar)

    ¿Investiga qué es un Sistema Operativo?
  • Definición
  • Características
  • Funciones
  • Tipos de sistemas Operativos
  • Empresas que los desarrollan, productos, ventajas y desventajas

    Tarea Nº 8
    (Para Entregar)


    ¿Qué es la extensión ó formato de un archivo? y menciona ejemplos

    Nota: Incuir la referencia de los distintos materiales que utilizaste en tu investigación utilizando el formato APA.

  •  

    Sesión

    Temas o Actividad Prácticas o Apuntes Tarea Observaciones
     9  

    Evaluación de la Unidad 1.- Informática

       

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    Fecha de creaciónón: 29 de agosto de 2009
    Fecha de actualización: 18 de octubre 2015

    Elaborado por: José Alonso Flores Gómez